Эпидемия класса "Z"
0 из 5 (0 отзывов)

Эпидемия класса "Z"

2060 год. Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью игровой индустрии. Прежде чем понять, сколько тайных обитателей кормится на этих разработках, Майкл оказывается важной пешкой в центре поля. Вокруг кишат орды зомби, а правила игры придумываются на ходу. Цель игрока — получить признание аудитории и безбедную жизнь. Кто знает, к чему приведет его мясорубка, смешивающая виртуальное пространство и реальность? ©my_edition

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!